Open source par défaut
Tout ce qui peut être ouvert l’est. Notre code, notre documentation, nos décisions techniques.
Studio indépendant français fondé pour créer des jeux vidéo, des logiciels libres et des outils open source au service des développeurs créatifs.
Ultiris Studio crée des outils et des expériences accessibles, ouverts et durables. Nous pensons que les développeurs indépendants méritent un moteur de jeu moderne sans renoncer à la transparence ni à la possibilité de modifier l’outil qu’ils utilisent.
C’est cette conviction qui nous a poussés à développer Quasar Engine, un moteur de jeu open source pensé pour les vrais workflows : itérations rapides, scripting Lua, pipeline graphique moderne, et une documentation centralisée.
Ce qui guide nos décisions, du code source aux interactions avec la communauté.
Tout ce qui peut être ouvert l’est. Notre code, notre documentation, nos décisions techniques.
Aucun investisseur, aucune contrainte commerciale. Les choix techniques servent les utilisateurs.
Roadmap publique, patch notes détaillés, discussions ouvertes sur GitHub et Discord.
Les contributions extérieures sont les bienvenues, du rapport de bug à la pull request.
Une petite équipe, des projets ambitieux.
Fondateur & développeur principal
Passionné de moteurs de jeu et de programmation graphique, je développe Quasar Engine comme une plateforme ouverte pour les développeurs indépendants.
Vous souhaitez rejoindre l’aventure ou contribuer ? Écrivez-nous ou ouvrez une discussion sur GitHub.
Un projet, une idée, une question sur Quasar Engine ? On vous répond.