Créer un projet

Une fois le moteur installé, vous pouvez créer votre premier projet via l’éditeur ou la ligne de commande.

Ligne de commande

quasar create my-game
cd my-game
quasar run

Structure d’un projet

my-game/
├── assets/
├── scenes/
├── scripts/
└── project.quasar

Conseils

  • Versionnez votre projet avec Git dès le départ.
  • Séparez les ressources lourdes (textures, audio) en sous-dossiers.
  • Commitez régulièrement le fichier project.quasar pour conserver l’historique des paramètres.