Créer un projet
Une fois le moteur installé, vous pouvez créer votre premier projet via l’éditeur ou la ligne de commande.
Ligne de commande
quasar create my-game
cd my-game
quasar run
Structure d’un projet
my-game/
├── assets/
├── scenes/
├── scripts/
└── project.quasar
Conseils
- Versionnez votre projet avec Git dès le départ.
- Séparez les ressources lourdes (textures, audio) en sous-dossiers.
- Commitez régulièrement le fichier
project.quasarpour conserver l’historique des paramètres.