SceneManager
Le SceneManager gère le chargement, l’organisation et le rendu des scènes de votre application.
Charger une scène
sceneManager.load("MainMenu");
sceneManager.load("GameScene");
Transitions
Les transitions peuvent être synchrones ou asynchrones. Préférez le chargement asynchrone pour les scènes lourdes afin de ne pas bloquer la boucle de rendu.